Archive for the ‘iPod Touch’ Category

Uno de los vídeos presentados durante la Keynote de esta tarde en Infinite Loop, durante la presentación de los nuvos portátiles de Apple. En él se muestra el proceso de fabricación que siguen sus máquinas, el tan nombrado últimamente Proyecto Brick



Filed Under (Apple, Desarrollo, Equipos, Hardware, Portátiles, iPhone, iPod Touch) by admin on April-25-2008

Hace tiempo que no hay rumores sobre Cupertino, pero hoy nos llegan unos cuantos dignos de mención. Para empezar se espera que para la próxima semana aparezcan los nuevos iMac que tan de rogar se están haciendo. Pantalla ultrabrillante, procesadores renovados y con total seguridad también les darán un buen lavado de cara.

Por otro lado, se espera también una pronta renovación para los MacBook y MacBookPro a mitad del verano aproximadamente y como no, el pequeño de la familia no se iba a quedar sin su ración de adrenalina con una insuflación de procesador Penryn junto con el aumento de la RAM.
También tenemos noticias sobre el iPhone y es que su tan aclamado SDK está dando sus frutos y la presión de los desarrolladores a impulsado a Apple a incorporar emulación para OpenGL con lo cual el tratamiento de gráficos en tres dimensiones se verá mejorado en las próximas aplicaciones que vean la luz.



Filed Under (Apple, Desarrollo, iPhone, iPod Touch) by admin on April-17-2008

Pues eso ¡¿a qué esperáis?! ¡Si hasta el mismísimo tito Jobs lo dice!

Foto_original



Filed Under (Apple, Desarrollo, Entretenimiento, iPhone, iPod Touch) by iKas on April-6-2008

iphone_sdk

A medida que los desarrolladores van sacando más y más partido al SDK del iPhone y iPod touch van apareciendo nuevas y mejores aplicaciones para estos dos cacharros, que si bien son diferentes a simple vista,los dos, como ya sabréis integran el mismo corazón de oro. Tanto es así que los chicos del equipo de desarrollo HermitWorks, han conseguido portar el código de Quake 3 Arena de un modorealmente sorprendente, dotando al iPhone/iPod Touch de una capacidad realmente espeluznante para correr el juego, incluso con posiblidad de jugar en su modo On-Line

El método escogido para el desplazamiento por los escenarios se apoya en el acelerómetro que incorpora el aparato y da la impresión de que, al contrario de lo que pudiese parecer, el control se hace realmente cómodo. ¡Hechadle un vistazo! [Link al video Youtube]

Si bien es cierto que  no vendría nada mal un control algo más convencional, ya que en ciertas situaciones puede resultar un tanto incómodo el tener que usar el propio movimiento del aparato para controlar el juego… ¿Para cuando accesorios com mandos, teclados…? Si al menos tuviese bluetooth… :-)