Archive for the ‘iPhone’ Category
Si vives en España y estabas esperando para comprarte el iPhone libre, ha llegado el momento.

Simyo, una compañía móvil virtual, está vendiendo el iPhone libre, sin permanencia mínima, pudiendo elegir entre contrato o prepago.
El precio es mas o menos el mismo que en otros países donde lo venden libre, 599€, pero afortunadamente no tienes que aguantar dos años con movistar con un contrato de voz y de datos.
Ya era hora de que vendieran iPhone libres en España, pero aun no tengo muy claro que los iPhones que venden sean suministrados directamente por Apple o si los compran en otros países para después venderlos en España.
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Uno de los vídeos presentados durante la Keynote de esta tarde en Infinite Loop, durante la presentación de los nuvos portátiles de Apple. En él se muestra el proceso de fabricación que siguen sus máquinas, el tan nombrado últimamente Proyecto Brick
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Hace tiempo que no hay rumores sobre Cupertino, pero hoy nos llegan unos cuantos dignos de mención. Para empezar se espera que para la próxima semana aparezcan los nuevos iMac que tan de rogar se están haciendo. Pantalla ultrabrillante, procesadores renovados y con total seguridad también les darán un buen lavado de cara.
Por otro lado, se espera también una pronta renovación para los MacBook y MacBookPro a mitad del verano aproximadamente y como no, el pequeño de la familia no se iba a quedar sin su ración de adrenalina con una insuflación de procesador Penryn junto con el aumento de la RAM.
También tenemos noticias sobre el iPhone y es que su tan aclamado SDK está dando sus frutos y la presión de los desarrolladores a impulsado a Apple a incorporar emulación para OpenGL con lo cual el tratamiento de gráficos en tres dimensiones se verá mejorado en las próximas aplicaciones que vean la luz.
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Pues eso ¡¿a qué esperáis?! ¡Si hasta el mismísimo tito Jobs lo dice!

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Además del sistema de ficheros NTFS, que aunque a muchos les pese es uno de los sistemas de ficheros mejor paridos de… , bueno, de Microsoft, los chicos de Redmon tienen algunas otras ideas brillantes.
Aún no habiendo visto ninguna en funcionamiento, me atrevo a augurar un buen futuro para uno de los dispositivos que de seguro dará mucho de qué hablar en los próximos años: Microsoft Surface®. Lo que era un concepto a priori bastante arriesgado, parece que se va adentrando poco en el mercado y con unas espectativas de futuro muy esperanzadoras. Las aplicaciones y usos que se le podrían tienden con extrema velocidad a infinito. Un ejemplo de ello son estas primeras máquinas vistas en funcionamiento en algunas de las tiendas de AT&T en Estados Unidos, donde las usan entre otras cosas para ofrecer información acerca de ofertas y promociones de la compañía, por no hablar de otros muchos usos experimentales, como los que pretenden darle los chicos de MusiCall -Venta de música en locales habilitados con cafetería, personal experimentado musicalmente, servicios de descarga de música…- de los que espero que no tardemos mucho en tener buenas noticias.
Para los que aún no sepáis de que se trata esto del Surface®, aquí tenéis un video muy ilustrativo de su funcionamiento… (Como leí en algún sitio, una imagen vale más que mil palabras, pero ocupa mil veces más memoria…)
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A medida que los desarrolladores van sacando más y más partido al SDK del iPhone y iPod touch van apareciendo nuevas y mejores aplicaciones para estos dos cacharros, que si bien son diferentes a simple vista,los dos, como ya sabréis integran el mismo corazón de oro. Tanto es así que los chicos del equipo de desarrollo HermitWorks, han conseguido portar el código de Quake 3 Arena de un modorealmente sorprendente, dotando al iPhone/iPod Touch de una capacidad realmente espeluznante para correr el juego, incluso con posiblidad de jugar en su modo On-Line
El método escogido para el desplazamiento por los escenarios se apoya en el acelerómetro que incorpora el aparato y da la impresión de que, al contrario de lo que pudiese parecer, el control se hace realmente cómodo. ¡Hechadle un vistazo! [Link al video Youtube]
Si bien es cierto que no vendría nada mal un control algo más convencional, ya que en ciertas situaciones puede resultar un tanto incómodo el tener que usar el propio movimiento del aparato para controlar el juego… ¿Para cuando accesorios com mandos, teclados…? Si al menos tuviese bluetooth…
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